时间:2026-02-12 09:19:33 作者:璃月 阅读:次

Unity公布第四季度业绩“轻松超出”高端指引,Create Solutions和Grow Solutions收入分别增长8%和11%。
整体收入同比增长10%,达到5.03亿美元。前Unity CEO兼创始人大卫·赫尔加森即刻辞去董事会职务。
Unity总裁兼CEO马特·布隆伯格表示:“第四季度业绩再次轻松超出高端指引,得益于Vector的卓越表现,连续第三个季度实现中双位数环比收入增长,同时Create Solutions实现两年多来最佳增长。”
“随着Vector的快速增长和Unity 6的史上最快采用速度,我们成为下一代互动娱乐核心基础设施的目标正逐渐清晰。”
关键数据
收入:5.03亿美元,同比增长10%
Create Solutions收入:1.65亿美元,同比增长8%
Grow Solutions收入:3.38亿美元,同比增长11%
净亏损:8900万美元,利润率18%
亮点解析
Unity将Create Solutions收入增长8%归因于“订阅收入强劲增长”,Grow Solutions收入增长11%则主要由Unity Vector带动,Vector占Grow Solutions总收入的56%。
Vector的增长抵消了IronSource广告网络的收入下滑。IronSource创始人托默·巴尔-泽夫也已即刻辞去董事会职务。
展望未来,Unity预计2026年第一季度收入约4.85亿美元,Grow Solutions收入保持平稳,Create Solutions实现两位数同比增长。
对于赫尔加森和巴尔-泽夫的离开,马特·布隆伯格表示:“他们作为合作伙伴对Unity的成长和转型至关重要,期待未来继续保持交流。”
前Zynga发行总裁伯纳德·金将于5月1日加入董事会。
伯纳德·金表示:“Unity在互动体验的创建、分发和扩展中扮演基础角色,我期待与董事会和领导团队合作,推动游戏开发民主化使命。”
去年12月有报道称,Unity对最大企业用户引入新的年度最低承诺费用,金额介于25万美元至200万美元,具体取决于游戏收入,费用将用于购买Unity订阅许可和支持产品。
Unity官网现提醒企业订阅用户,2026年定价可能适用最低订阅要求,上月Pro和Enterprise订阅价格均上涨5%。