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《光与影-33号远征队》XGP最大第三方首发-销量突破500万份

时间:2025-12-04 09:30:00 作者:3DM整理 阅读:

速览微软官方宣布,Sandfall Interactive开发的JRPG《光与影:33号远征队》成为2025年Xbox Game Pass上规模最大的全新第三方游戏首发作品。游戏发售首33天销量突破330万份,累计销量超过500万份,获得多项大奖提名,成为TGA颁奖典礼有力竞争者。该作在同期《上古卷轴4:湮没 重制版》大热的情况下取得优异成绩,Xbox项目总监及创意总监均高度评价游戏的故事、视觉及文化融合,并指出Xbox Game Pass极大降低了玩家尝试门槛,助力游戏广泛传播。Sandfall Interactive现正开发免费大型更新,新增场景、敌人、终局首领战及更多可解锁服装和惊喜内容。

近日,微软官方宣布,由Sandfall Interactive开发的JRPG《光与影:33号远征队》已成为“2025年Xbox Game Pass上规模最大的全新第三方游戏首发作品”。这一里程碑基于游戏在加入XGP服务后首30天内的独立用户数量。与此同时,开发商确认该作在发售首33天内销量已突破330万份,累计销量超过500万份,并已收获多项大奖,成为下周TGA颁奖典礼的有力竞争者。

《光与影

这一成绩的取得尤为不易,因为该作发售时正逢《上古卷轴4:湮没 重制版》同期推出并大获成功。Xbox项目总监Guy Richards表示:“从一开始,Sandfall的雄心就显而易见,我们真切感受到他们想创造一些真正特别、超越团队预期的东西。在体验了早期版本后,我们被其引人入胜的故事、惊艳的视觉表现,以及JRPG机制与法式文化主题的独特融合所吸引。我们知道这正是Xbox玩家会喜爱并乐于探索的体验。”

《光与影

而创意总监Guillaume Broche将成功部分归功于Xbox平台的支持:“从2024年夏天首次公布游戏,到1月来工作室录制开发者直面会视频,Xbox帮助我们扩大了知名度,触达了大量玩家。”他特别指出,Xbox Game Pass显著降低了玩家的尝试门槛:“它让很多原本可能不会接触我们游戏的人得以尝试。回合制RPG拥有大量粉丝,但有时会让偏好实时动作游戏的玩家望而却步,而Game Pass消除了这种进入壁垒。许多好奇的玩家得以轻松开始游戏,探索卢米埃尔世界和早期内容,并发现其中乐趣,即使他们最初并未抱有期待。”

目前,Sandfall Interactive正在积极开发一个免费大型更新,内容包括全新场景、敌人以及具有挑战性的终局首领战。此外,更新还将为每位角色添加更多可解锁的服装,并准备了一些值得期待的“惊喜”。

《光与影:33号远征队》凭借独特的文化融合和优质的游戏体验,在激烈的市场竞争中脱颖而出。Xbox Game Pass的支持极大促进了游戏的普及和玩家基础的扩大。未来的免费大型更新将为玩家带来更多精彩内容,值得期待。
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