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《博德之门3》设计师加盟《巫师4》团队-费利克斯·佩杜拉开启新篇章

时间:2025-12-02 15:21:55 作者:3DM整理 阅读:

速览费利克斯·佩杜拉,曾任《博德之门3》高级电影场景设计师,正式加入CD Projekt RED,参与《巫师4》开发。此次转变非因团队矛盾,而是迎来新机遇。佩杜拉为《博德之门3》贡献六年,社区对此反响热烈,期待其经验为《巫师》系列带来突破。CD Projekt RED持续扩充团队,预计《巫师4》2027年后发布。

《巫师4》团队再印重磅人才加盟。据悉曾在拉瑞安工作室担任高级电影场景设计师的费利克斯·佩杜拉(Felix Pedulla)已正式宣布加入波兰CD Projekt RED工作室。此次变动并非由于《博德之门3》开发团队内部存在矛盾或冲突,而是这位开发者迎来了参与《巫师4》创作的新机遇。

《博德之门3》设计师加盟《巫师4》团队

佩杜拉为现象级CRPG《博德之门3》倾注了整整六年心血,他将这段时光称为"一段不可思议的疯狂旅程"。在公开声明中,这位开发者表示自己即将开启全新篇章,并非常高兴能加入这支传奇团队。"是时候收起《博德之门》的骰子,握紧波兰钢剑,开始打造史诗级过场动画了。"佩杜拉在声明中写道。

游戏社区对此消息反响热烈,社交媒体上普遍认为这将是未来项目的"重大利好"。鉴于拉瑞安最新作品在对话设计与场景呈现方面达到的极高水准,粉丝们期待佩杜拉的经验能为《巫师》系列的电影化叙事带来全新突破。

《博德之门3》设计师加盟《巫师4》团队

CD Projekt RED工作室正持续为《巫师》新作开发团队扩充力量。目前可以确定这将是工作室的下一个重点发行项目,不过玩家仍需耐心等待。根据最新消息,该项目预计不会早于2027年面世。

费利克斯·佩杜拉的加盟为《巫师4》团队注入新活力,凭借其在《博德之门3》的丰富经验,未来有望推动系列在过场动画和叙事表现上的创新。玩家期待这款备受瞩目的新作能够带来更高品质的游戏体验。
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