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《时间旅者:重生曙光》销量突破50万-生存恐怖新里程碑

时间:2025-11-27 09:31:15 作者:3DM整理 阅读:

速览《时间旅者:重生曙光》由Bloober Team开发的第三人称生存恐怖游戏,发售数周内销量突破50万份,标志着该作在早期取得重要里程碑。游戏结合末世未来与1980年代波兰双重时间线,强调探索与战斗,获得玩家持续关注和良好口碑,展现了强劲的市场表现和长远运营潜力。

《时间旅者:重生曙光》销量突破50万份,这款由Bloober Team带来的第三人称生存恐怖游戏迎来了重要的早期里程碑。该工作室通过官方社交平台确认了这一成就,在游戏发售数周后与不断增长的玩家群体共同庆祝。

《时间旅者:重生曙光》销量突破50万

在与粉丝分享的信息中,工作室写道:"已有50万名旅者正在这条贯穿不同时间线的严酷世界中开辟道路!这是#时间旅者:重生曙光又一个不可思议的里程碑——我们由衷感谢大家!征程仍在继续!"

本作于2025年9月5日首发,标志着Bloober Team在生存恐怖领域向更强调动作玩法的转型。玩家将扮演名为"旅者"的角色,穿梭于末世未来与1980年代波兰的双重时间线,核心玩法聚焦对抗因时间扭曲而异变的怪物,采用强调探索与战斗的第三人称架构。

《时间旅者:重生曙光》销量突破50万

游戏首发三日数字版销量即突破20万份,几乎收回近半数开发成本。达成50万销量里程碑表明,游戏凭借口碑传播与持续关注度实现了发售窗口期后的长效增长。开发商的公开致谢也透露出对销售潜力的信心。

《时间旅者:重生曙光》由此成为Bloober Team独立发行项目中商业表现最出色的作品之一。凭借其拓展的叙事格局与沉浸式场景设定,该作有望持续吸引玩家。工作室致谢信中传达出的持续运营规划,进一步强化了这一市场预期。

《时间旅者:重生曙光》凭借其创新的时间线设定和动作生存玩法,成功实现了销量突破50万的里程碑,展现出强劲的市场生命力和玩家基础。未来持续的内容更新和运营计划,将助力其在生存恐怖领域稳固地位。
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