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《战神》工作室砍掉重磅新IP-投入1.7亿未找到核心乐趣

时间:2025-11-14 09:59:23 作者:3DM整理 阅读:

速览近日,前PlayStation负责人吉田修平透露,曾开发《战神》系列的圣莫妮卡工作室耗资2500万美元开发的科幻题材新IP项目被取消,原因是团队未找到游戏核心乐趣。

近日,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。

《战神》工作室砍掉重磅新IP

据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,该项目并非《战神》系列作品,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。他评价其“概念非常出色,并包含了有趣的玩法构思”,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。然而,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,在投入高达2500万美元后,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。

《战神》工作室砍掉重磅新IP

吉田修平解释道,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。“这是一个伟大的概念,一个伟大的想法,但游戏性最终没有达到预期,”他补充道,自己已不记得具体细节,但尊重了团队的决定。

《战神》工作室砍掉重磅新IP

值得注意的是,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。他通常倾向于在项目早期,投入成本尚低时做出终止决定。然而,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,导致决策时间点大幅延后,直至成本高企。吉田强调,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。

圣莫妮卡工作室耗资1.7亿打造的科幻新IP最终被取消,显示出即使是经验丰富的团队也难以确保游戏性达到预期。此次事件反映出游戏开发中核心乐趣的重要性及团队自我判断的关键作用。
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