时间:2026-04-11 17:44:31 作者:3DM整理 阅读:次
如今越来越多的3A大作宣发与实际市场表现存在偏差,导致已发售即可暴死的案例有很多,经典游戏吃鸡PUBG运营总监Taeseok Jang在采访中谈到了近期较火的几款暴死大作,承认想要每次都成功很难,需要时刻警惕和反思。

1. Taeseok Jang身份与观点
Taeseok Jang是《绝地求生》的执行制作人,曾担任PUBG公司研发主管、艺术总监、PUBG IP总监等核心职务,日前谈到了《星鸣特攻》与《巅峰守卫》的失败时表示,两款游戏的开发者中也有自己认识的朋友,对于游戏的失败感到和遗憾。

2. 成功的难度与反思
同时承认,打造新游戏每次都能取得成功真的相当困难,自己如果处于《星鸣特攻》与《巅峰守卫》的处境下,也会不断考虑自己会怎么做才能挽救,这是最值得学习的东西。

3. 《PUBG: BLINDSPOT》抢测与关服
另外Taeseok Jang也谈到了PUBG的衍生新游《PUBG: BLINDSPOT》,今年2月抢测仅仅不到两个月,就于上个月关服,这是基于玩家的反馈后做出的决定,理应及时调整并吸取教训,这也是抢测的重要作用之一。
