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《巫师4》开发团队规模接近500人-制作进度持续加速

时间:2026-03-20 08:00:00 作者:3DM整理 阅读:

速览《巫师4》的开发工作正在快速推进,团队规模已从2025年10月的450人增加到目前的499人,显示出制作力度的显著提升。相比之下,《赛博朋克2》的团队扩张较为缓慢,预计将在今年晚些时候或明年初进入全面制作阶段。尽管《巫师4》的发售日期和平台尚未公布,但业内分析师预测游戏有望于2027年底发布,同时《巫师3》新DLC预计将于今年9月推出,连接两代游戏剧情。

无论CDPR是否会公布传闻已久的《巫师3:狂猎》DLC,《巫师4》的制作工作都在持续加速推进。据公司2025财年报告显示,截至2025年10月31日,《巫师4》开发团队规模达到450人,而目前总人数已进一步增至499人。

《巫师4》开发团队规模接近500人

《巫师4》已于2024年底进入全面制作阶段,其开发团队规模仍在不断扩大。相比之下,《赛博朋克2》(Project Orion)的团队在过去几个月仅新增了14名开发者。

《巫师4》开发团队规模接近500人

值得一提的是,CDPR此前曾计划将波士顿、华沙和温哥华工作室的规模扩大一倍以上。按照计划到2027年,《赛博朋克2》开发团队将超过450人。从《巫师4》的扩张速度来看,《赛博朋克2》可能将在今年晚些时候或明年初进入全面制作阶段(该作2025年5月才进入预制作),之后团队规模会持续扩充,甚至可能进一步加码。

《巫师4》目前尚未公布发售日期与登陆平台。投资公司Noble Securities分析师 Mateusz Chrzanowski认为,《巫师4》有望在2027年底发售,传闻中的《巫师3》新DLC预计于今年9月推出,将用于衔接两代游戏的剧情。

《巫师4》的开发团队规模不断扩大,制作进度明显加快,预计将在未来几年内进入全面制作阶段。虽然具体发售时间尚未确定,但业内普遍看好其2027年底的发布前景,同时《巫师3》新DLC将为两代作品的剧情衔接提供支持。
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