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《杀戮尖塔2》峰值破41万-嘲讽《马拉松》是小游戏

时间:2026-03-07 08:00:09 作者:3DM整理 阅读:

速览《杀戮尖塔2》在Steam平台的同时在线峰值已突破41万,远超同日发售的《失落星船:马拉松》8.8万的峰值。尽管《马拉松》被称为小型独立项目,但其实际为投入巨大的3A大作,开发商Mega Crit的推文以幽默反讽的方式引发玩家热议。

《杀戮尖塔2》Steam同时在线峰值现已超过了41万,与此同时,同一天发售的《失落星船:马拉松》Steam同时在线峰值只有8.8万人。一个是来自小型团队的独立游戏,一个据说是制作成本超过2.5亿美元的西方3A大作,讽刺意味十足。

《杀戮尖塔2》峰值破41万

今天,《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit发推,庆祝同一天发售的《马拉松》,还温馨提示“不要因为《杀戮尖塔2》发售了,就错过像(《马拉松》)这样的‘小型独立热情项目’(Don't let small indie passion projects like this pass you by just because Slay the Spire 2 is out)”。

《杀戮尖塔2》峰值破41万

这里的语气其实是明显的反讽/自嘲式幽默,表面上把《马拉松》说成是“small indie passion project(小型独立热情项目)”,但大家都知道它其实是投入巨大的3A大作。

虽然Mega Crit的推文并不是嘲讽,但已被很多玩家理解是“嘲讽”。

一名玩家回复说:“你们很会把握分寸。”

还有玩家评论:“A SHADE FOR THE CENTURIES(世纪级阴阳)。”

对此,Mega Crit随后回应解释道:“这本来不是在阴阳,我们只是开个玩笑而已,没想到事情会发酵到这种程度”

《杀戮尖塔2》峰值破41万

《杀戮尖塔2》峰值破41万

《杀戮尖塔2》峰值破41万

《杀戮尖塔2》峰值破41万

《杀戮尖塔2》凭借其独特的游戏设计和玩家基础,取得了极高的在线峰值。开发商以幽默的方式回应了与《马拉松》的对比,体现了独立游戏与3A大作之间的有趣互动。
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