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《喵喵的结合》销量破百万-回合制肉鸽游戏爆火Steam

时间:2026-02-18 10:26:05 作者:3DM整理 阅读:

速览《喵喵的结合》(Mewgenics)作为一款以猫咪为核心的回合制战术肉鸽游戏,自2月10日发售以来,凭借独特玩法和强大玩家基础,迅速在Steam平台取得突破性成绩,销量突破100万份,创造了近2500万美元的总收入。游戏不仅发售首日在线人数超过多款大作,还展现出极高的玩家忠诚度,未来主机平台版本和DLC的推出也备受期待。

在Steam销量榜单一路攀升后,这款以猫咪为核心的回合制战术类肉鸽游戏《喵喵的结合》(Mewgenics)销量突破100万份,斩获巨额收益,这一成绩其实并不令人意外。

《喵喵的结合》销量破百万

《喵喵的结合》联合开发者泰勒·格莱尔在社交媒体证实,该作在Steam平台销量已超100万份。此外,游戏市场数据分析公司Alinea Analytics的分析师里斯·埃利奥特在社交平台X发文称,《喵喵的结合》预计已创造近2500万美元的惊人总收入。

据埃利奥特统计,《喵喵的结合》是截至目前2026年Steam新游中营收第二高的作品,仅次于售价70美元的《仁王3》。相比之下,《喵喵的结合》售价仅30美元,但埃利奥特推测,凭借持续的热度,该作很快将登顶Steam营收榜首。

《喵喵的结合》于2月10日发售,发售首日同时在线玩家数便超越《守望先锋》《战地6》《使命召唤:黑色行动7》等大作。目前该作仅登陆Steam平台,不过联合开发者埃德蒙·麦克米伦已承诺,游戏后续将登陆主机平台,DLC也正在开发中。

格莱尔此前曾表示,这款游戏仅用3小时就收回了开发成本,其峰值同时在线玩家数也迅速超越了麦克米伦的另一款作品《以撒的结合:重生》。埃利奥特的数据显示,70%的《喵喵的结合》玩家均拥有《以撒的结合:重生》,这充分体现了玩家社群对麦克米伦及其作品的忠实度。

这款游戏的开发历程堪称一波三折:2012年公布、2016年取消开发、2018年重启,历经八年才最终发售,如今能取得如此巨大的成功实属不易。

《喵喵的结合》凭借独特的游戏设计和强大的玩家基础,在短时间内实现销量和收入的双丰收。未来随着主机版本和DLC的推出,游戏的影响力和市场表现有望持续提升。
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