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《红色沙漠》制作人透露长期运营计划-发售后内容持续更新展望

时间:2026-02-03 09:25:03 作者:3DM整理 阅读:

速览《红色沙漠》作为Pearl Abyss开发的开放世界动作角色扮演游戏,内容体量庞大,主线战役仅占一小部分。制作团队强调发售后将根据玩家需求持续支持,参考旗下《黑色沙漠》十余年每周更新的经验,表明长期运营和内容更新是既定方向。

此前曾报道过,Pearl Abyss 开发的开放世界动作角色扮演游戏《红色沙漠》拥有极其庞大的内容体量。其规模之大,以至于市场营销与战略规划专家威尔·鲍尔斯在接受采访时透露,游戏的主线战役仅占全部内容的“一小部分”。然而,考虑到部分玩家消耗内容的速度极快,未来是否有增加更多内容的可能?

《红色沙漠》制作人透露长期运营计划

对此,鲍尔斯回应称:“我们目前的重点是确保游戏顺利发售。仅就我们已公布的内容而言,我几乎是在挑战玩家们去‘消化’它们。我本质上也是一个追求完美的完成主义者,就消化这些内容而言,玩家们有得忙了。如果玩家有足够的需求,我们将在发售后继续提供支持。”

他补充道:“我不想对任何事做绝对化的承诺,因为我们目前尚未公布具体的发售后内容计划。但大家可以看看我们是如何持续支持旗下另一IP《黑色沙漠》超过十年的自韩服上线以来已有11年,我们坚持每周进行内容更新。因此,只要需求存在,我相信开发团队会找到持续支持《红色沙漠》的方式。”

《红色沙漠》制作人透露长期运营计划

假设其他游戏内容在首发时并不完备,Pearl Abyss 可能会在后续逐步添加诸如“新游戏+”模式、更多可操作角色等常见新功能,全新的活动内容也很有可能推出。目前看来,长期更新几乎是既定方向,不过 Pearl Abyss 很可能在观察游戏发售后的口碑与市场表现后,再决定对发售后内容投入多少资源。

一如既往,我们需要等待更多细节公布,敬请保持关注。《红色沙漠》已于上月完成开发,将于 3月19日 登陆 Xbox Series X/S、PS5 及 PC 平台。

Pearl Abyss强调《红色沙漠》发售后将根据玩家需求持续更新内容,借鉴《黑色沙漠》多年运营经验,长期支持游戏已成方向。玩家可期待未来更多新模式和活动,具体投入将视市场反馈而定。
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