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《古墓丽影》重制版拒绝QTE-霸王龙战斗全手动体验

时间:2026-01-19 08:00:08 作者:3DM整理 阅读:

速览《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》重制版将于2026年发售,水晶动力负责人Scott Amos透露这款作品不仅是画质提升,更是对初代《古墓丽影》的全面现代重构。游戏回归纯粹动作体验,拒绝QTE,玩家将通过即时战斗系统与霸王龙等经典敌人展开完全手动的激烈对决。团队利用虚幻5引擎打造细节丰富的3D世界,力求还原原作经典时刻,同时兼顾老玩家情怀与现代玩家操作习惯。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将于2026年发售。近日水晶动力负责人Scott Amos接受外媒GamesRadar采访,他证实这款重制版不是简单的画质翻新,而是对初代《古墓丽影》全面现代重构。

《古墓丽影》重制版拒绝QTE

Amos表示在重制版中,经典敌人将回归,玩家可以射击狼群,还能与霸王龙搏斗,在水中游泳等。开发组决定回归纯粹的动作体验,其将完全由即时战斗系统驱动。玩家需利用地形、走位,使用双枪与远古巨兽周旋,在保证画面表现力的同时,绝不牺牲操作的参与感。

这是一部由粉丝为粉丝打造的作品,团队目标是既要保留初代那种孤独探索、硬核解谜的灵魂,又要让习惯现代游戏的玩家不被蹩脚的视角和操作劝退。他们拒绝QTE,想让玩家与霸王龙的战斗完全手动。

《古墓丽影》重制版拒绝QTE

Amos说:“我们提取了原作所有关键元素,然后思考如何才能以现代玩家的视角来重新诠释它?如何更新摄像机和控制方式,如何重塑老玩家体验过的标志性时刻?让他们能再次体验到‘第一次’的感觉。如何将其重新构想成一个史诗般的动作冒险时刻,为从未体验过原作的新玩家创造全新的核心记忆?”

利用虚幻5引擎的强大性能,团队将把亚特兰蒂斯废墟、秘鲁丛林和希腊神庙塑造成充满细节的3D世界。他们还逐一研究《古墓丽影》原版的经典瞬间,力求完美还原。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》重制版通过现代技术与设计理念,既保留了初代游戏的核心精神,也为玩家带来全新的沉浸式动作体验。拒绝QTE和完全手动的战斗系统,展现了开发团队对操作参与感的重视,期待为玩家带来史诗般的冒险旅程。
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