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《红色沙漠》评测码提前发放-地图规模超越《荒野大镖客》

时间:2026-01-12 10:59:01 作者:3DM整理 阅读:

速览《红色沙漠》是一款由珍艾碧丝开发的开放世界奇幻动作角色扮演游戏,预计于2026年3月19日在Xbox Series X/S、PS5及PC平台发售。为了让评测者有充足时间体验游戏,营销负责人Will Powers宣布评测码将提前一个月发放。游戏地图“派维尔”世界的规模超过《荒野大镖客:救赎2》,且是《上古卷轴5:天际》开放世界面积的两倍,内容丰富庞大,需较长时间深入探索。

由珍艾碧丝开发的开放世界奇幻动作角色扮演游戏《红色沙漠》即将于2026年3月19日在Xbox Series X/S、PS5及PC平台发售。近日,负责该项目的营销与战略规划专家Will Powers透露,游戏的评测码计划提前一个月向媒体发放,以给予评测者充足的体验时间。

《红色沙漠》评测码提前发放

在近期的一次访谈中,负责评测码发放安排的Will Powers解释道:“我打算给人们一个月的时间来体验这款游戏。我认为他们需要这么久。” 他给出了两个关键理由:“第一,因为我希望人们能在其中投入时间;第二,我知道我们的发售档期很拥挤,我不希望人们开始被迫优先处理某一款游戏,或是为了赶工而草率完成评测,这对任何人都没有好处。”

《红色沙漠》评测码提前发放

Will Powers在采访中再次提及,《红色沙漠》所在的“派维尔”世界地图规模庞大,超过《荒野大镖客:救赎2》,并且至少是《上古卷轴5:天际》可玩开放世界面积的两倍。如此广阔的世界意味着有大量内容需要探索。尽管开发团队对提前发放评测码充满信心,但Will Powers认为,不仓促赶工才能获得更好的游戏体验。

此次评测策略也反映了开发商对于游戏内容体量与深度的自信,玩家很快就能亲自探索这个广袤的世界,并体验各种震撼战斗。

《红色沙漠》通过提前发放评测码的策略,确保媒体有足够时间深入体验其庞大地图和丰富内容。这不仅体现了开发团队对游戏质量的自信,也预示着玩家将迎来一场深度且震撼的开放世界冒险。
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