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《博德之门3》为何未登陆Switch2-拉瑞安无权决定移植事宜

时间:2026-01-11 15:29:33 作者:3DM整理 阅读:

速览《博德之门3》原本计划登陆Switch 2,因其点按操作与新Joy-Con鼠标支持高度契合,备受期待。但最终未能成行,主要原因并非开发商拉瑞安工作室的意愿,而是受到IP所有者孩之宝和威世智的限制。尽管任天堂平台具备潜力,但移植权的决策权不在拉瑞安手中,导致这款获奖角色扮演大作无法登陆Switch 2。未来仍有可能通过第三方工作室实现移植,但目前尚无明确进展。

《博德之门3》登陆Switch 2本是顺理成章的事。任天堂这款主机借助全新Joy-Con 2手柄支持鼠标操控,而拉瑞安这款获奖无数的角色扮演游戏,其点按操作功能与该主机堪称绝配。从目前的信息来看,工作室本有意将这款大作带到任天堂平台,但有人从中作梗。是谁呢?目前尚无定论。

在正在进行的Reddit在线问答活动中,有玩家向拉瑞安CEO斯文·芬克询问《博德之门3》是否会登陆Switch 2,甚至好奇是否存在可能性。这个问题合情合理:尽管游戏已登陆PS5和Xbox Series X/S,但它是一款内容体量庞大的游戏,运行时可能会让Switch 2的接口“冒烟”。但从芬克的回应来看,拉瑞安并未获得决定权。

《博德之门3》为何未登陆Switch2

“我们本很乐意这么做,但这并非我们能决定的,”芬克在回复中表示。

芬克没有透露更多细节,但最有可能的情况是,《龙与地下城》IP所有者孩之宝和威世智给拉瑞安的移植工作带来了阻碍。至少在这一合作关系中,他们似乎是唯一有权阻止拉瑞安推进移植的一方。任天堂也可能是潜在原因,但很难想象老任会拒绝让一款广受赞誉、斩获多项大奖的游戏登陆其全新主机。

不过,这并不意味着在Switch 2上冒险的梦想完全破灭。威世智或许已委托第三方合作工作室负责移植工作,但如果《博德之门3》Switch 2版本确实正在积极开发中,芬克大概率不会做出这样的回应。无论是谁做出了这个决定,都无疑是个愚蠢的选择,而且现在纠正这个错误还为时不晚。

《博德之门3》未能登陆Switch 2,核心原因在于IP所有者对移植权的控制,而非开发商拉瑞安的意愿。未来仍有可能通过其他渠道实现移植,期待相关方能重新考虑这一决策,让更多玩家体验这款优秀作品。
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