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《鬼武者:剑之道》开发进入尾声-多预告片即将发布

时间:2025-12-24 08:00:06 作者:3DM整理 阅读:

速览《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人近日分享了游戏开发的最新进展,团队正全力推进游戏的最终阶段。首个预告片发布已近一年,预告中特别制作的清水寺灵魂游荡及武藏吸收灵魂的场景不会出现在正式游戏中。团队不断优化游戏画面与玩法,并筹备多个新预告,计划明年陆续公开更多内容,玩家可期待未来发布的丰富视觉体验。

近日卡普空在推特上分享了《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人的开发笔记。制作人表示,团队目前正在全力以赴进行游戏的最终阶段。

《鬼武者:剑之道》开发进入尾声

门胁章人表示,距离《鬼武者:剑之道》首个预告片发布已过去约一年。预告开头在清水寺区域游荡的灵魂,以及武藏吸收灵魂、格挡剑击的场景,是专为预告制作的特别内容,并不会在正式游戏中出现。

当时《鬼武者:剑之道》团队非常希望展示一些实机画面,因此尽力加入了与一目连战斗的剑术动作片段。回顾来看,自那时起游戏画面表现与玩法都已得到显著优化。

《鬼武者:剑之道》开发进入尾声

目前《鬼武者:剑之道》团队正在筹备多个新预告,并讨论它们应呈现何种视觉效果。由于团队在开发过程中同步拍摄素材,每个场景都会经过团队仔细检查,确保没有未完成的部分,并选择最合适的镜头。门胁章人表示,未来计划公布多个新预告与辅助视频,也请玩家期待明年陆续公开的更多内容。

《鬼武者:剑之道》正处于开发的关键阶段,制作团队致力于提升游戏品质并丰富宣传内容。随着多个新预告片的发布,玩家将能提前感受到游戏的视觉与玩法进步,期待正式发售时带来精彩体验。
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