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《33号远征队》中的AI争议-反AI成为新的游戏道德焦点

时间:2025-12-22 20:23:02 作者:3DM整理 阅读:

速览当DEI失效后,游戏行业新的道德战场逐渐转向AI技术的使用。PC Gamer近期发表的评论文章将AI视为需要公开批判的对象,暗示若不抵制,游戏行业将失去灵魂。这种叙事方式让人联想到十多年前针对性别歧视和种族主义的文化运动,后者催生了围绕多样性、公平、包容(DEI)的产业链。随着2024-2025年DEI影响力下降,AI迅速成为新的争议焦点,尤其是涉及《33号远征队》等游戏,开发者担心未来只要使用AI就可能成为舆论攻击目标。

当DEI失效之后,新的“道德战场”正在被搭建

近日,老牌游戏媒体PC Gamer发布了一篇引发争议的评论文章,标题直言——“如果我们希望电子游戏继续保持趣味性,明年比以往任何时候都更有必要点名批评开发者对AI的恶劣使用。”

文章将“使用AI”直接塑造成一种需要被公开指责、集体监督、道德审判的对象,并暗示如果不加以抵制,整个游戏行业将因此“失去灵魂”。这一叙事方式,对很多长期关注行业舆论的人来说,并不陌生。

《33号远征队》中的AI争议

熟悉的模板,换了一个对象

这套话术,让人很容易联想到十多年前那场深刻改变3A游戏行业的文化攻势——“一切都是性别歧视,一切都是种族主义,一切都是恐同,你必须随时随地指出它们。”

那场运动的代表人物之一,正是Sarkeesian。它最终不仅重塑了游戏叙事与角色设计的审美标准,也催生了一个围绕DEI(多样性、公平、包容)的数十亿美元咨询产业链,深度嵌入西方科技与娱乐行业。

但到了2024—2025年,DEI正在迅速失去合法性:

投资回报不明

用户反感度显著上升

多家企业开始低调撤回或重构相关部门

在这样的背景下,一个新的“道德议题”被推上前台——AI。

《33号远征队》中的AI争议

《33号远征队》中的AI争议

AI,被快速包装成“新反派”

从“AI消耗大量水资源”的夸张数据被反复传播,到政客呼吁限制甚至关闭数据中心,再到媒体将“使用AI”本身描述为一种原罪,反AI叙事正在迅速形成完整闭环。

PC Gamer的这篇文章,被不少业内人士视为一个信号:批判对象已经从“你游戏里的人不够政治正确”转向“你是否使用了AI”。

更具争议的是,一些被点名或影射的游戏——例如提到的《33号远征队》。这让不少开发者开始担忧:未来是否只要“沾过AI”,就会成为舆论围猎的目标?谁在推动?又是谁在获利?

这与当年DEI浪潮的传播路径高度相似。不同的是,这一次,目标不再是角色外形或文本用词,而是生产力工具本身。

随着DEI影响力的衰退,AI迅速成为游戏行业新的争议焦点。围绕AI的道德审判正在形成,开发者和行业人士需关注这一趋势对未来游戏创作和产业生态的深远影响。
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