当前位置:首页 >  单机 >  单机资讯

《33号远征队》制作人分享成功秘诀-坚持自我少讨好玩家

时间:2025-12-22 17:32:45 作者:3DM整理 阅读:

速览《光与影:33号远征队》作为近期备受瞩目的JRPG新作,其开发团队在采访中透露了游戏成功的核心理念。制作人纪尧姆·布罗什强调,关键在于制作团队自己想玩的游戏,而非一味迎合市场和玩家需求。首席编剧詹妮弗则指出,团队内部各部门的紧密合作和相互影响,是游戏品质提升的重要保障。整体而言,真诚与团队协作是《33号远征队》成功的基石。

近期大获成功的JRPG新作《光与影:33号远征队》的开发者们在接受采访时,分享了他们对游戏创作理念的独特见解。游戏总监纪尧姆·布罗什直言,成功的秘诀在于“制作你自己想玩的游戏”,甚至提出了一种看似矛盾的观点:“不要过于在意玩家。”

《33号远征队》制作人分享成功秘诀

在接受《Edge》杂志采访被问及游戏成功的秘诀时,布罗什表示:“我认为秘诀在于让游戏适应你的团队,而不是反过来适应市场。”他解释道:“这不是流程问题,而是做一款你自己想玩的游戏。这话听起来矛盾,但试着别太在意玩家,因为如果你真心对待自己的游戏,你最终就是在为玩家着想。”

《33号远征队》制作人分享成功秘诀

布罗什接着说:“对我来说,关心玩家的最好方式就是创作真诚的作品。如果它充满人性的温度,即便存在一些小瑕疵,也是可以原谅的。它只需要拥有强大的灵魂和鲜明的个性。”

《33号远征队》制作人分享成功秘诀

首席编剧詹妮弗补充道:“我认为各个部分能完美协作,是因为我们真正做到了相互影响。美术影响了故事,故事影响了美术,音乐又影响了故事和美术——这是一个思想充分交叉融合的过程。”她继续说明,通过开发团队不同部门之间“大量的来回沟通”,“我们彼此提升了对方”,并总结道:“我真心认为,整体远大于各部分之和。”

《33号远征队》的成功经验表明,游戏开发应以团队的热情和创意为核心,避免过度迎合市场和玩家的短期需求。真诚的作品和良好的团队协作,是打造优秀游戏的关键。
展开全部内容

相关文章

精品推荐