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《光与影-33号远征队》总监谈未来作品-坚持小规模创作理念

时间:2025-12-22 08:01:00 作者:3DM整理 阅读:

速览《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche近日接受EDGE杂志采访时表示,尽管团队现在拥有更多资金,但下一部作品不会扩大规模,依然坚持小规模创作,以保持创意和亲力亲为的开发方式。

近日《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche接受杂志EDGE采访,被问及下一部作品是否会成为比《光与影:33号远征队》更大规模制作时,他明确给出了否定回答。

《光与影

Broche表示创作过程中保留一定的限制是好事,有助于激发创意。这是让创作者发挥出最佳状态的重要条件。尽管凭借《光与影》成功,现在他们有了更多资金,可以扩大下一部作品的规模,但他认为这并不符合团队的创作理念。

如果项目规模继续扩大,无论是管理层还是他本人,都将不可避免地被大量管理事务所牵制,从而减少直接参与游戏制作的时间。相比之下,他更希望保持亲力亲为的开发方式,把精力集中在新作设计、玩法和整体体验的打磨上。

《光与影

Broche说:“我们热爱制作游戏胜过管理,所以我们想继续这样做。过去的五年是我人生中最美好的时光之一,我希望再次体验这样的快乐。”

Guillaume Broche强调,团队将继续保持小规模创作,专注于游戏设计与体验,避免因规模扩大而影响创作自由和热情。
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