时间:2026-04-07 11:50:44 作者:阿曦 阅读:次
在《杀戮尖塔2》中,炸弹是特殊的可叠加状态,核心效果是在固定回合数结束后,对所有敌人造成对应层数的伤害,是一种延迟爆发型的AOE伤害机制。该状态适合在需要一次性清理多个敌人或针对具有无敌/护盾机制的敌人时使用。
状态效果
中文描述:在 #N 回合结束后,对所有敌人造成 X 伤害。
英文描述:At the end of #N turns, deal #X damage to ALL enemies.

类型:玩家BUFF(来源唯一)
特殊:倒计时机制,倒计时结束后造成伤害并移除状态
效果机制
拥有炸弹状态时,会启动一个固定回合数的倒计时(通常为3回合,部分来源可能不同)。
倒计时结束时,对所有敌人造成等同于炸弹层数的伤害,随后炸弹状态被移除。

核心判定逻辑如下:
倒计时期间,炸弹状态会每回合显示剩余回合数
炸弹层数决定最终造成的伤害值,层数越高伤害越高
伤害类型为AOE(范围伤害),对所有敌人同时生效
炸弹状态可叠加,多层炸弹会分别独立倒计时,倒计时结束后各自造成伤害
若在倒计时结束前再次获得炸弹状态,通常会重置倒计时或叠加层数(具体取决于来源)