时间:2026-03-18 17:59:11 作者:阿竹 阅读:次
在《杀戮尖塔2》中,残影是玩家专属的可叠加的限时格挡状态,能够让格挡值在接下来的多个回合中保留。核心效果是让格挡在接下来的X个回合开始时不会消失。是静默猎手的防御核心机制。
状态效果
中文描述:格挡不会在你的下X个回合开始时消失。
英文描述:Block is not removed at the start of your next X turns.

类型:玩家BUFF(来源唯一)
可叠加
效果机制
拥有残影状态时,接下来的X个回合开始时,格挡值不会消失(正常机制是每回合开始格挡清零)。
可叠加,层数越高,能保留格挡的回合数越多。
这是静默猎手的核心防御机制之一,与壁垒效果类似但有时限。

与壁垒的区别
壁垒:永久保留格挡,直到战斗结束
残影:仅保留X个回合,之后恢复正常
获得方式
玩家可以通过以下方式获得残影:
绿色稀有技能:残影(静默猎手专属,主要来源)、某些遗物、药水效果
协同效应
配合高格挡积累的构筑,可以在多个回合内保留大量格挡。配合全身撞击等以格挡为资源的卡牌。
可以提前积累格挡,应对后续多个回合的高额伤害。
应对策略
残影适合在预计未来多个回合都有高额伤害时使用。可以在安全回合提前叠甲,让格挡延续到危险回合。
注意残影的回合数有限,需要规划好使用时机。