时间:2026-03-09 17:57:03 作者:阿竹 阅读:次
一、流派核心机制
灵魂牌是亡灵专属的核心资源,使用灵魂牌可以抽牌、产生灵魂并触发纠缠效果,是无限循环的基础。
纠缠是流派的输出核心,每打出一张灵魂牌都会对敌人造成伤害并叠加灾厄,灵魂数量越多,伤害越高。
奥斯提是亡灵的召唤物,优先承受伤害且免疫负面效果,配合守墓人和护卫等卡牌,极大提升生存能力。
无限循环通过产灵魂→打灵魂→抽牌→回费→再产灵魂的闭环实现,灵魂与灾厄能够无限叠加。

二、核心卡牌构筑(必抓,优先级从高到低)
1. 循环核心(缺一不可)
捕捉灵魂:1费,抽2张牌并产生2张灵魂,是无限产灵魂和过牌的核心,启动与循环的关键卡。
挽歌:X费,消耗全部费用召唤3×X个奥斯提并向牌库添加3张灵魂牌,兼具产灵魂和养奥斯提双重功能,灵魂流必备。
剥夺:备用过牌卡,抽牌并产生灵魂,用于补充捕捉灵魂和挽歌不足时的循环,保证流畅。
降灵:0费虚无牌,弃一张牌并将一张灵魂加入抽牌堆,升级后抽4张,无副作用,极其强力。

2. 输出核心(必拿)
纠缠:流派灵魂牌,每打出一张灵魂牌造成伤害并叠加灾厄,灵魂越多伤害越高,必拿。
灵魂风暴:爆发型输出技能,消耗灵魂造成高额伤害,成型后可一回合清场。
死亡之门:1费叠加6点护甲,本回合若叠加灾厄则额外叠加2次,升级后叠7点护甲,是灾厄流专属叠甲神卡。
唤起、友谊、预借时间:稳定回费卡,解决能量不足问题,保证循环顺畅。

3. 可选补充(锦上添花)
灾厄蔓延:给所有敌人施加灾厄,配合纠缠快速叠加层数。
死灵增幅:灾厄效果翻倍,显著提升伤害。
吞噬生命:提供输出和养奥斯提,提升生存与续航能力。
三、附魔与装备选择(提升启动与循环效率)
1. 卡牌附魔
灵巧:首次使用卡牌时额外抽卡,加快循环启动,契合亡灵过牌需求。
灵魂增幅:产灵魂时额外增加1个灵魂,加速灵魂叠加,提升伤害与循环速度。
2. 核心装备(遗物)
葬礼面具:开局牌库自带灵魂牌,第一回合即可启动循环。
灵魂沙漏:技能牌费用减少1点,降低循环成本,使无限循环更稳定。
亡灵护符:奥斯提死亡后自动复活,极大提升生存容错率。
疫源之石:灾厄效果翻倍,伤害爆炸提升。

四、卡组构筑原则(极简即是真无限)
极致精简:卡组控制在15张以内,剔除所有基础打击、防御及非核心卡,确保每回合必抽核心卡牌。
体系纯粹:只保留灵魂产牌、过牌、回费、输出和防御卡,避免掺杂无关组件,始终围绕“产灵魂→打灵魂→抽牌”运转。
核心优先:优先获取捕捉灵魂、挽歌、纠缠、守墓人,输出与防御卡后期补充,前期以凑循环为主。
