时间:2026-03-09 12:52:23 作者:阿赫 阅读:次
《杀戮尖塔2》战士全自动构筑太香啦!核心是剑柄打击、地狱狂徒和杂耍,形成无限自动循环。游戏里,不用费劲选牌,系统会自动抽牌、自动出牌、自动清场。对于懒人玩家,不用在选牌上纠结,节省大量精力。
杀戮尖塔2战士全自动构筑思路
一、核心逻辑(一句话看懂)
剑柄打击:1费打9+抽1(升级后抽2),是循环引擎。

地狱狂徒:抽到含“打击”的牌自动打出,实现全自动。

杂耍:复制手牌中的剑柄打击,快速堆出大量剑柄,启动循环。

循环:杂耍复制剑柄→打出剑柄抽牌→地狱狂徒自动打剑柄→再抽→再自动打→无限清场。
二、卡组构成(25–30张,精简优先)
1.核心必带(缺一不可)
剑柄打击×3–4:升级优先级最高,抽牌+输出双核心。
地狱狂徒×1:全自动开关,见到必拿。
杂耍×1–2:复制剑柄,启动循环关键。
格调×1:给剑柄加伤害/特效,大幅提升强度。
2.过牌/润滑(保证流畅)
劫掠×1:1费打9,抽牌直到非攻击,快速过牌找核心。
头槌×1:1费打8+控牌序,调整循环节奏。
耸肩无视×1–2:1费格挡+抽1,生存+过牌两不误。
3.防御/生存(防暴毙)
挑衅×1–2:1费16格挡,二代顶级防御。
邪眼×1:1费16格挡,应急用。
武装×1:格挡+升级手牌,稀缺升级资源。
4.输出补强(清场更快)
愤怒×2:0费打5–8,填充循环,不占费。
熔融之拳×1:1费打10+易伤+消耗,联机/单体都强。
突破×1:烧血体系AOE,清群怪神器。
5.绝对不抓(污染循环)
打击、防御、岩石铠甲、硬撑、重锤等高费/低质卡。