时间:2026-02-24 17:00:41 作者:南风 阅读:次
喵喵的结合实用装备推荐
鸟食
战斗开始时有50%概率多召唤一只鸟。
获取简单,前期多个鸟食能多获得三四件装备。四个猫都带鸟食的话,甚至可以不用带奶妈。

种子炸弹
使用后投掷抛射物,生成高草。
便宜好用的平民利器,一般由奶妈携带,后手扔在战士或坦克身上,相当于自带50%闪避。
还可以用来填玻璃渣,一回合一次。缺点是怕火。这么便宜的50%闪避,确实很难得。

煎锅
格挡并反击背刺。前排专用装备,找个坑屁股朝外就能吸引一堆AI来背刺。
即使正对敌人,AI也会想方设法绕后。
一般是战士、死灵或刺客使用,反击伤害非常可观,实际使用相当于每回合多一次攻击,效果无需多言。

九节鞭
使用后承受一点伤害,清除一个负面状态。实际使用下来效果是清除所有减益状态。
无论是战士的狂暴淤伤、开局自带的混乱、被上的凋亡buff,还是boss的十几层定身,一回合一次解控,代价只有一滴血。
再也不用担心牧师没带净化了,堪称白装的顶点。

头巾
战斗开始获得+2后空翻。保命装的顶点,越到后期效果越强的闪避加成,再也不用担心脆皮后排暴毙了。
两次免伤脱离的白装头巾,对比10点护甲但永久致盲的红装垃圾桶头盔,选择显而易见。
缺点是头盔部位好装备太多,后期一般会被替代。

臭名昭著的面板
减2点速度,但能阻挡来自正面的攻击。与煎锅形成对立面,效果相当强力。
有保护的坦克拿到后基本无敌。缺点在于减2点速度影响太大,而且黄色稀有度也不是随便能拿到的。

整只火鸡
使用后回复15点生命值,剩余7次使用机会。15点回复对于后排来说基本就是满血。
打boss战时可以直接四个输出带烤鸡攻杀。看似黄色稀有,但基本每局都能出。

高顶帽
如果没有装备武器,则以炸弹开始战斗,并且爆炸范围加1。
道中过渡效果不错,如果是工程师拿到可以直接毕业。五点大范围aoe带击退伤害和燃烧效果。
对比伤害只有3点的巨浪,高顶帽才是真正的aoe。

雨帽
在潮湿时获得所有属性提升。适用范围很广,除了月球、堡垒、沙漠,其他地方基本都有水坑。
进去踩一下就能吃到增益效果。如果猫有吐口水一类的技能就更好了,实在不行也能带瓶水。

矿工帽
加4点护甲,同时物理攻击不会失误。一件装备基本顶猎人一个强力被动,4点甲也能等效于体质加1。
即使在头盔槽有很多好装备的情况下,矿工帽对猎人而言也是T0级别。

钱袋
回到家时变成硬币,使用后进行一次近战攻击。伤害等同于攻击力,战士可以拿,获取难度为零。
冷知识:每用一次钱袋,钱袋里就会少两块钱。

聚焦头带
暴击时会连锁击退单位十格。大部分时候表现平平,但有些装备强不是真的强,只是它跟对了职业。
暴击塔防猎人拿到这个意味着游戏结束,能把部分boss打成推石头的状态。
如果有击退造成等同于距离伤害的装备也非常好用。适用于盗贼、战士以及暴击流猎人。

扎染头巾
受到伤害时生成一份猫薄荷拾取物。朴实无华的强,一般由前排携带。
掉在地上的道具比捡到身上的更有用,可以配合猎手补箭或工程师精炼。
缺点是头盔部位竞争激烈,只能择优上岗。

肉袋
使用后在相邻格子生成肉块,使用时5%概率破损。
可以配合捡拾技能使用,自我回血效果也不错,相当于多个丐版牧师围绕。缺点是很容易坏。
对比晶石5%的概率玩一局也碎不掉,肉袋系列的用两下就坏了。

夜影草
施加中毒时额外加2层中毒,初始中毒2层。纯属脑测,感觉没什么用处,目前没找到适合玩毒的角色。

潜行者帽子
背刺的暴击几率提高25%。非常有安全感的数值,配合盗贼的灵活和暴击类被动很强。
不太理解为什么很多人说盗贼弱,后来发现原来是仓库里没有潜行者帽子。没有这顶帽子根本不会选贼。
