时间:2026-02-11 17:30:21 作者:璃月 阅读:次
主线通关与常规探索:约60小时
游戏包含三个时代背景的大型开放地图及两个线性转场关卡。由于等级压制明显,系统鼓励通过支线任务与地图探索提升等级,评测者在仅少数卡关的情况下完成上述内容耗时约60小时。

100%全收集达成:70小时以上
游戏新增“探索等级”系统,升级后可显示遗漏收集品,完成全收集与所有战斗卷轴任务预计需70小时以上。

终极挑战内容:100小时以上
主线通关后解锁的高难度模式“将军之旅”(Shogun's Journey,即二周目),将为追求极致配装与挑战的玩家提供深度内容,轻松突破100小时。

游戏评价
在游戏机制中,战斗体验与机制创新最受认可。游戏支持自定义“操作类型”,允许玩家将翻滚与跳跃设定为长按触发,从而复刻前两代作品中广受好评的防御派生操作逻辑,大幅降低老玩家的适应门槛,提升操作连贯性与沉浸感。
武士与忍者两大战斗流派可随时切换,前者强调力量感与节奏把控,后者侧重速度与位移自由度,两者风格互补、策略分明,为不同习惯的玩家提供了丰富选择。
相比前作,本作难度有所调和,“废档看数值、秀代看机制”的设计理念配合“化解石火”等新系统,被长期追随系列的玩家称为兼具巧思与诚意的设计,在保留高挑战性内核的同时,显著提升了入门友好度。