时间:2026-02-10 18:56:23 作者:木犀 阅读:次
单人死亡时,角色无法行动但战后自动复活为1HP,异常状态全清。全队团灭则直接回到最近教堂,全员满血复活,无任何经济损失。复活方式多样:世界树之叶可单体满血,复活咒文按需求选择,教堂复活虽付费但方便。
一、单人角色死亡(HP=0)
战斗中:角色无法行动、无法被选中、不获得经验。
战斗结束后:自动复活为1HP,并清除所有异常状态(中毒、麻痹等)。
大地图/剧情:角色保持1HP存活,可正常移动、对话、触发事件。
经验:死亡角色本场战斗无经验;存活角色正常获得。
惩罚:无金钱损失、无装备掉落、无等级下降。

二、全队团灭(GameOver)
触发条件:所有角色HP归0。
处理流程:
显示GameOver画面。
自动回到最近的教堂/存档点。
全员复活为1HP,状态全清。
惩罚:
无金钱损失(区别于早期DQ)。
无经验/等级损失。
无道具/装备损失。
仅损失本次战斗进度(需重新打)。
三、复活方式(手动满血复活)
世界树之叶:单体满血复活,最常用。
复活咒文:
泽奥拉尔(Zing):单体复活,少量HP。
超泽奥拉尔(Kazing):单体复活,较多HP。
群体复活(Kerplunk):全员满血,但施法者死亡。
教堂复活:支付金币,全员满血复活,费用随等级提升。
剧情复活:关键剧情点(如看大树根影像)会强制全员1HP复活。

四、重制版vs原版(核心差异)
原版(3DS/PS):战后不自动复活,倒地角色保持死亡,需手动复活;团灭损失一半金钱。
重制版:战后全员1HP复活;团灭无金钱损失,仅回最近存档点。
五、实用建议
日常探索:单人倒地无需紧张,战后自动复活,继续推进即可。
BOSS战前:务必存档,并备足世界树之叶或学会复活咒文。
团灭后:直接回最近教堂,满血复活再战,无经济损失。
MOD选项:想回归经典高惩罚,可安装“战斗后保持死亡”MOD。
