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《深岩银河》加点攻略-加点原则与模组选择心得

时间:2026-02-04 10:33:12 作者:3DM整理 阅读:

速览《深岩银河》中加点是提升角色实力的重要环节。由于技能点有限,玩家需合理选择技能,避免资源浪费。护甲技能点全满可获得生命值加成,最后一排技能根据需求选择冲击波、电击或起身无敌。武器加点方面,无模组武器优先考虑备弹,结合实战情况调整直伤、弱点和穿透。模组加点则根据模组特性进行优化,红模组注重发挥单体或范围优势,黄绿模组则利用模组特性替代部分加点,提升整体战斗力。

《深岩银河》中想要变强就需要加点,不过点数有限并不能随便用,首先同一排的技能只能选带一个,新手资源不够别盲目买,但护甲所有技能点买全之后有生命值奖励。最后一排冲击波用于防蜂拥;电击用于摆脱虫群追击;起身无敌用于频繁倒地的角色或玩家。

《深岩银河》加点攻略

深岩银河怎么加点比较好

加点原则

同一排的技能只能选带一个,新手资源不够别盲目买

但护甲所有技能点买全之后有生命值奖励

最后一排冲击波用于防蜂拥;电击用于摆脱虫群追击;起身无敌用于频繁倒地的角色或玩家

抓钩双点充能可以配合反冲喷无限滞空。点着陆加速可以避开吐珠和水蛭,走地侦查推荐

C4为3颗时,补给总是补2颗,总伤最大。带4颗用来清潮和晕蝇群(眩晕范围10m相当大)

无模组武器加点:

【破甲】【穿透】【弱点】【直伤】【备弹】怎么选:优先选备弹,实战中去试验:

如果存在打出丝血怪的情况,或DPS不够就返回去加直伤;

如果打禁卫等大怪吃力,就返回加弱点;

如果每次补给的时候弹药都很富余,就返回加直伤

如果觉得自保困难压不住潮,则返回去加直伤或穿透

建议主手、副手、手雷、炮台这几者中之一带破甲功能,否则遇到护卫潮和滚滚相当难受

关于加范围,其隐藏作用是减少了范围伤害衰减,当压不住潮时尝试加范围大小

针对模组加点:

在无模组加点的基础上调整,思路一:尽量放大模组的优点,缺点用副武器弥补,多用于红模组(如主手极致单体伤害,副手打AOE)。思路二:用模组特性替代某些加点,从而在加点上获得优势,多用于黄绿模组(如模组加备弹,则备弹行可以选择加伤害)

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合理分配技能点和武器加点是《深岩银河》中提升战斗力的关键。根据角色需求和实战反馈灵活调整,能有效提升生存和输出能力,助力玩家更好地应对各种挑战。
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