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《燕云十六声》角色攻击属性特点-详细解析攻击属性分类与加成

时间:2026-01-08 16:31:23 作者:3DM整理 阅读:

速览《燕云十六声》中的攻击属性是游戏中非常关键的属性,主要分为最大外攻攻击、最小外攻攻击、最大属性攻击和最小属性攻击。外功攻击直接影响武学和奇术的伤害,每次攻击会在小外攻和大外攻之间随机取值计算伤害,属性攻击则对武学和奇术伤害有加成,但对持续伤害效果无加成。本文详细介绍了这些攻击属性的特点及其计算方式。

《燕云十六声》中的攻击属性是游戏里非常重要的属性,可以分为最大外攻攻击、最小外攻攻击、最大属性攻击和最小属性攻击,外功攻击影响武学,奇术的伤害,每次攻击会取小外攻和大外攻之间的一个值作为随机数进行伤害计算。

《燕云十六声》角色攻击属性特点

燕云十六声角色攻击属性有什么特点

攻击:分为最大外攻攻击,最小外攻攻击,最大属性攻击,最小属性攻击

a.外攻攻击:影响武学,奇术的伤害,每次攻击会取小外攻和大外攻之间的一个值作为随机数进行伤害计算。当小外攻大于大外攻的时候,只取小外攻作为基础数值计算伤害。

b.属性攻击:影响武学,奇术的伤害(但对dot伤害例如流血,蟾毒无加成)本系武学属性攻击会有1.5倍的加成,外系则为基础1倍。

举个例子:所有属性攻击都为100的时候,武器用的鸣金流派的武学,鸣金攻击就会被计算成150,其他属性攻击则为100。

无相攻击则是自适应属性攻击,无论你带什么流派的武学,都会自动转化成该流派的攻击并有1.5倍的加成。

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《燕云十六声》的攻击属性体系复杂且细致,理解最大外攻、最小外攻及属性攻击的区别和加成机制,有助于玩家更好地提升角色战斗力和技能效果。
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