时间:2024-02-11 09:52:47作者:月兮阅读:次
在近日魔兽世界更新了一个新的补丁,这个补丁主要是针对新版本加入的爬塔机制也就是罪魂之塔进行的更新,很多玩家还不知道更新了些什么,下面我们来一起看一下吧。
自暗影国度上线以来,我们一直在评估玩家在托加斯特-罪魂之塔的体验并进行调整。在之前数周中,我们对一些难点进行了精准的改动。随着这周出现更高难度的爬塔后,我们从玩家们那里收到了非常多的反馈,所以我们决定最好用一次全面的更新来解决问题。一部分改动已经在过去24小时内通过在线修正部署了,剩下的也将于游戏今日(也可能是明日)生效。
总的来说,我们希望降低每次爬塔的时间,提高少数更难职业专精的成功率,以及给予玩家们在托加斯特-罪魂之塔中更多的选择。
托加斯特-罪魂之塔
托加斯特难度1中所有怪物的生命值和伤害降低了6%,这使得在难度8中他们的加成变为增加26%。
设计师注:上述改动的效果意味着现在的难度8应该和改动前的难度6差不多,其它难度也同时成比例降低了。
在组队中所有怪物的生命值最高降低了25%。
在4-5人组队中所有怪物的伤害最高降低了20%。
当每层的守关精英是一位施法者时,他们现在使用他们的基础法系伤害技能的间隔提高了。
设计师注:这里的目的是帮助一些缺少频繁打断的专精,使得他们在面对强大施法者时可以有更少的压迫感。
所有职业的主要技能将在进入新的层数时重置冷却时间。
设计师注:这一系统是团本战/史诗钥匙的镜像方式,影响大部分3分钟或更久的技能。
心能之力
托加斯特起始的心能之球现在将提供一组更为强大的可选心能之力。
托加斯特中稀有掉落的心能之球现在将总是有至少3个可选的心能之力。
所有层数中的所有怪物掉落心能之球的几率提高了。
非自然之力不再在10层时提供群体控制效果免疫。
敌人
巨大的碾压者
盔甲护身的施法时间提高至3秒(原为1秒),且现在可以被打断或驱散。再次施法的时间提高至16秒(原为8秒)。
塔楼哨卫
压迫光环的急速和移速降低现在最高至10%(原为25%)。
丧魂合声
死亡冲击现在降低获得治疗至15%且最多叠加5层(原为25%和叠加4层)。
冒险者残骸和笨重造物
白骨弹片现在会标记地面,在随后2秒后爆炸,给予玩家更多时间躲开(原为瞬间爆炸)。
丧魂追猎者
现在会在15次近战攻击(原为7次)后消失,保持消失15秒(原为30秒)。
丧魂恶鬼
现在会在复活后剩下15%生命值(原为40%)。
Boss
长老漫枝
森林的慷慨的施法时间提高至4秒(原为2秒),施法间隔提高至45秒(原为30秒)
硬化之壳现在仅需要6次攻击或技能来移除(原为9次)。
凋零语者
硬化之壳现在仅需要6次攻击或技能来移除(原为9次)。
吞噬者苟克苏尔
生命值和伤害降低了10%
群体吞噬的施法间隔提高至36秒(原为18秒)。
折磨词缀和上层区域
破碎的部队和斯科杜斯之眼(当处于非战斗状态时,噬渊阴影追猎者的生命值提高X%并周期性对你进行捕猎)的生命值和伤害降低了50%,现在每层提高刺客生命值5%(原为10%)。
破碎的部队和斯科杜斯之眼将不再偷袭最近才处于战斗中的玩家。
典狱长的指令(典狱长的注视会使该仆从的生命值提高50%,但会使其急速降低50%,移动速度降低50%。) 现在提高10%生命值.
你们将在上述改动正式上线后于在线修正的补丁说明中看到。
用户评论