类别:网络游戏大小:202M版本:v0.11.200420.02-0.1.12 青瓷科技版时间:2020-05-14
最强蜗牛手游官方最新版,是最近很火的一款放置元素的收集养成类手游。具备主线剧情+黑魂式碎片化叙事风格,让你们进入之后扮演一只弱小的蜗牛,通过自身努力超越包括人类在内的所有种族,变身成为最强大的生物。
最强蜗牛以黑色幽默为主基调,用荒诞的笔触描绘出了一个无厘头的世界。故事被设定在百年之后,彼时,世界已经被几尊邪神毁灭,唯一幸存的生物是一只普普通通的蜗牛。我们要做的,就是带着这只蜗牛穿越回一百年前,通缩探险和战斗,让蜗牛不断进化,打倒使徒(邪神的手下),最终拯救世界。
贵重品是《最强蜗牛》中最重要的成长型道具,玩家可以收集各种各样的贵重品,增加蜗牛属性,也能为各个系统增加 buff
贵重品分为影音、艺术、信仰、文化、科技五大类,品阶分为普通级、稀有级、史诗级、魁宝级,品阶越高效果越好成长消耗就越大贵重品可以进行改良,每次改良都能增加属性,品阶越高,改良消耗就越大,但是成长的上限也会更高每件贵重品满阶后,都会根据品质,给予不同级别的技能点,学习技能可以增加游戏中各种各样的 buff,甚至十连抽概率也能提升
龙珠获取途径:抽奖,探索(忽略不计)、博物馆1000勋章换、活动(许愿周3600灰烬换)每献祭龙珠5次真神龙出现1次(第5*n次出)
一共3次,真神龙出现第一次:大客户礼包(2000白蝌蚪、50k黑蝌蚪、5许愿币)、低等龙晶(100绿试剂、100蓝试剂)
真神龙出现第二次:大客户礼包(2000白蝌蚪、50k黑蝌蚪、5许愿币)、红龙蛋(孵化巨龙儿孙)
真神龙出现第三次
红龙鳞(14号器官:移植后,所有巨龙类儿孙防御+10%、获得1800巨龙进化点)、红龙晶(13号器官:移植后,攻击+50、巨龙形态下,攻击+60、获得1800巨龙进化点)
装备:红龙角(攻击+40、敏捷+60,巨龙形态下,攻击+48、敏捷+72)之后(第16次)
献祭一颗龙珠
3*大(阉)客(割)户(版)礼包(1000白蝌蚪、20k黑蝌蚪、2许愿币)正版神龙出现第2次给红龙蛋(解锁神龙儿孙)
把龙蛋吃了,龙妈会上门第3次,会被蛞蝓龙暗杀,然后神龙二世会来
首先我觉得你们这两次更新还是挺矛盾的,第一次更新啊是为了增加氪金玩家和普通玩家之间的差距,同时减短的游戏寿命,而第二次更新,削弱了装备又是为了增加游戏寿命,提高毕业难度,同时又削减了氪金玩家和普通玩家之间的差距。因为这一次更新,你们只是削减了装备的属性,并没有更新稀有材料的获得方式,以及新出装备的获得方式。
首先啊,你不要觉得你这是增强了装备,我认为让装备可合成以及让装备可以增幅这只是增加了玩法。这不是增强装备。其次你削弱了百分比的属性而只增加了几十点的基础属性这也不叫增强。你也不要说这是为了以后怎么样,因为合成装备和增幅装备是这种游戏必要的方法。也不要说以后更新,先想想现在你这个游戏玩法连1/3都没做到吧,而且到现在了也没有更新新的地图,新的玩法所以先看看现在。
其次我认为你们想要增加游戏寿命,你们可以给装备出增幅啊也可以要装备可以合成,增加毕业难度,但是你要想一想,你们一个装备要用五个启示之眼,你再想一想你这个1%的概率到底是怎么写的600抽和70个箱子都开不到这个百分之一,能抽到了呀,哪次活动都可以抽到,抽不到的人就比如说我,我从游戏到现在我就没有以抽奖的方式抽出一个眼,我就觉得你这个概率有点问题,你不如设置一个保底,让人好接受一些。
而且我觉得你要想增加游戏寿命,你就需要做你的游戏支线以及主线方法。增加装备毕业难度,增强怪物的属性。我觉得这些都可以。那是你们做的就很让人难以想象,你们又增加了装备的毕业难度,又提高了怪物的属性,还把装备削减了。?我觉得你们出新装备没必要削弱以前的装备,我觉得这个行为很恶心老玩家也让新玩家更难玩。增加游戏寿命,然后去削弱装备我认为这是不可取的。这只会让人觉得你们这个策划第一次做游戏甚至第一次玩游戏。
问:你就是《不思议迷宫》的那只猴子?
答:对!目前蜗牛的开发团队,就是迷宫的原班人马。
问:那你现在不管《不思议迷宫》了么?
答:实际上,迷宫中后期的内容,已经不是我在负责了。后续的团队很成熟,并且也非常有热情,我相信它们能做好。
问:《最强蜗牛》是你开发的么?
答:我是中途接手这个项目的,那时已经有一定的完成度,不过内容不够丰富。并且,初创团队跑路了,只能我硬着头皮上。
问:哪些内容是你做的?
答:从祭坛的神龙许愿开始,后面的内容基本都是我们添加。包括每个关卡的特殊玩法、杀手拜访、佛龛、旅行伙伴来信等等。当然,这些也不是我一个人做的,是整个青瓷策划团队的功劳。
问:那《最强蜗牛》主要的玩法是什么?
答:挂机,看着蜗牛慢慢变强。
问:《最强蜗牛》的剧情是啥,是原创么?
答:原版剧情很弱智,被我整个推翻了,重新写了一个相对高能的故事。
现在游戏中所呈现的内容,其实是假象,真相逐步会揭开。
?
问:为什么游戏的主角是蜗牛?
答:旅行青蛙的主角还是青蛙呢。因为一开始设计的就是蜗牛,我懒得去改了。
问:为什么游戏中的货币是蝌蚪?
答:不要纠缠这些细节…
问:那《最强蜗牛》的创作动机是什么?
答:不知道。我是接盘侠。
问:游戏的画风,为什么这么奇葩?
答:不知道。我是接盘侠。
问:那你为什么还要接着做呢?
答:脑子抽抽了,也可能这就是命吧。
问:为什么游戏一开始,会弹出氪金提醒?
答:因为这款游戏是滚服模式,并且比《不思议迷宫》氪金。这点很重要。
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